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編集 : イベント/次元断層/004 (ID:#monster5)
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次元断層
004
** 5 オブシダンワイバーン [#monster5] -危険度詳細 |''キャラ弱体化''&br; &size(12px){&color({{MODE2}}){危険度2:&br; パーティキャラの最大HPが20%ダウン};};| |''ボス強化''&br; &size(12px){&color({{MODE3}}){危険度3:&br; バトル開始時、ボスモンスターがTPダウン50%カット状態に};&br;&color({{MODE3}}){危険度3:&br; ボスモンスターのユニオンバーストとスキルが強化};};| |''モンスター追加''&br; &size(12px){&color({{MODE4}}){危険度4(''1体追加''):&br; ルナポッド};&br;&color({{MODE5}}){危険度5(''1体追加''):&br; アヤネのシャドウ};};| |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |>|&attachref(モンスター/icon/アヤネのシャドウ,nolink,30%);&br;アヤネのシャドウ&br;(脅威度5~)|>|>|>| |HP:4,931,499| |~|~|>|>|>|~|&color(#f00){物防:1,027};&br;&color(#00f){魔防:933};| |>|&attachref(モンスター/icon/ドロゲーター,nolink,30%);&br;ドロゲーター|HP:14,000,000|HP:18,000,000|HP:21,000,000|HP:32,000,000|HP:36,000,000| |~|~|&color(#f00){物防:400};&br;&color(#00f){魔防:160};|&color(#f00){物防:500};&br;&color(#00f){魔防:200};|&color(#f00){物防:600};&br;&color(#00f){魔防:240};|&color(#f00){物防:900};&br;&color(#00f){魔防:360};|&color(#f00){物防:1,000};&br;&color(#00f){魔防:400};| |>|&attachref(モンスター/icon/ルナポッド,nolink,30%);&br;ルナポッド|>|>||HP:1,980,000|HP:2,200,000| |~|~|>|>|~|&color(#f00){物防:540};&br;&color(#00f){魔防:540};|&color(#f00){物防:600};&br;&color(#00f){魔防:600};| |CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/ドロゲーター,nolink,50%);&br;ドロゲーター| -攻撃パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|>|| |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3| -スキル --''UB'' ---&size(12px){&color(#f00){[挑発無効]}; 前から3人目を中心に「&color(#f00){範囲150};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''59,320'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''83,120'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''110,519'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''197,520'' / &color({{MODE5}}){5段階:};''256,120''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};}; ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''TPダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''100'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''100'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''200'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''200'' / &color({{MODE5}}){5段階:};''200''}; └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,nolink,30%); ''行動速度ダウン'' (18秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''50%'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''50%'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''70%'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''70%'' / &color({{MODE5}}){5段階:};''70%''}; └&size(12px){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; --''Skill1'' ---&size(12px){&color(#f00){[挑発無効]}; 前から3人目を中心に「&color(#f00){範囲150};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''31,620'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''40,520'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''49,819'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''78,220'' / &color({{MODE5}}){5段階:};''91,020''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/abnormal/拘束,nolink,30%); ''束縛'' (1.5秒、&color({{MODE3}}){3段階:3秒};) └&size(12px){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; --''Skill2'' ---&size(12px){前から「&color(#f00){1人};」対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''41,640'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''56,040'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''72,040'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''122,240'' / &color({{MODE5}}){5段階:};''152,040''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};};
** 5 オブシダンワイバーン [#monster5] -危険度詳細 |''キャラ弱体化''&br; &size(12px){&color({{MODE2}}){危険度2:&br; パーティキャラの最大HPが20%ダウン};};| |''ボス強化''&br; &size(12px){&color({{MODE3}}){危険度3:&br; バトル開始時、ボスモンスターがTPダウン50%カット状態に};&br;&color({{MODE3}}){危険度3:&br; ボスモンスターのユニオンバーストとスキルが強化};};| |''モンスター追加''&br; &size(12px){&color({{MODE4}}){危険度4(''1体追加''):&br; ルナポッド};&br;&color({{MODE5}}){危険度5(''1体追加''):&br; アヤネのシャドウ};};| |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |>|&attachref(モンスター/icon/アヤネのシャドウ,nolink,30%);&br;アヤネのシャドウ&br;(脅威度5~)|>|>|>| |HP:4,931,499| |~|~|>|>|>|~|&color(#f00){物防:1,027};&br;&color(#00f){魔防:933};| |>|&attachref(モンスター/icon/ドロゲーター,nolink,30%);&br;ドロゲーター|HP:14,000,000|HP:18,000,000|HP:21,000,000|HP:32,000,000|HP:36,000,000| |~|~|&color(#f00){物防:400};&br;&color(#00f){魔防:160};|&color(#f00){物防:500};&br;&color(#00f){魔防:200};|&color(#f00){物防:600};&br;&color(#00f){魔防:240};|&color(#f00){物防:900};&br;&color(#00f){魔防:360};|&color(#f00){物防:1,000};&br;&color(#00f){魔防:400};| |>|&attachref(モンスター/icon/ルナポッド,nolink,30%);&br;ルナポッド|>|>||HP:1,980,000|HP:2,200,000| |~|~|>|>|~|&color(#f00){物防:540};&br;&color(#00f){魔防:540};|&color(#f00){物防:600};&br;&color(#00f){魔防:600};| |CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/ドロゲーター,nolink,50%);&br;ドロゲーター| -攻撃パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|>|| |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3| -スキル --''UB'' ---&size(12px){&color(#f00){[挑発無効]}; 前から3人目を中心に「&color(#f00){範囲150};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''59,320'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''83,120'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''110,519'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''197,520'' / &color({{MODE5}}){5段階:};''256,120''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};}; ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''TPダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''100'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''100'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''200'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''200'' / &color({{MODE5}}){5段階:};''200''}; └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,nolink,30%); ''行動速度ダウン'' (18秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''50%'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''50%'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''70%'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''70%'' / &color({{MODE5}}){5段階:};''70%''}; └&size(12px){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; --''Skill1'' ---&size(12px){&color(#f00){[挑発無効]}; 前から3人目を中心に「&color(#f00){範囲150};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''31,620'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''40,520'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''49,819'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''78,220'' / &color({{MODE5}}){5段階:};''91,020''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/abnormal/拘束,nolink,30%); ''束縛'' (1.5秒、&color({{MODE3}}){3段階:3秒};) └&size(12px){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; --''Skill2'' ---&size(12px){前から「&color(#f00){1人};」対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''41,640'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''56,040'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''72,040'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''122,240'' / &color({{MODE5}}){5段階:};''152,040''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};};
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